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La différence de structure des dossiers entre les packs Bedrock et Java
Question: Imaginez… vous avez téléchargé un pack de ressource pour votre version java.
Et là vous le prenez, et vous l'utiliser directement avec la version Bedrock.
Note: Imaginez… vous avez créé votre pack de texture pour la version Bedrock, et il fonctionne immédiatement avec la version java.
Deux structures différentes, peut-on les fusionner ?
JAVA EDITION
├─ pack.mcmeta
├─ pack.png
└─ assets
├─ minecraft
| ├─ font
| ├─ blockstates
| ├─ lang
| ├─ texts
| ├─ models
| | ├─ item
| | └─ block
| ├─ shaders
| | ├─ post
| | ├─ core
| | ├─ include
| | └─ program
| ├─ textures
| | ├─ font
| | ├─ colormap
| | ├─ entity
| | | ├─ horse
| | | | └─ armor
| | | ├─ conduit
| | | ├─ rabbit
| | | ├─ goat
| | | ├─ frog
| | | ├─ wither
| | | ├─ bell
| | | ├─ zombie
| | | ├─ tadpole
| | | ├─ allay
| | | ├─ fish
| | | ├─ villager
| | | | ├─ profession_level
| | | | ├─ profession
| | | | └─ type
| | | ├─ cow
| | | ├─ skeleton
| | | ├─ boat
| | | ├─ armorstand
| | | ├─ turtle
| | | ├─ panda
| | | ├─ slime
| | | ├─ bed
| | | ├─ end_crystal
| | | ├─ zombie_villager
| | | | ├─ profession_level
| | | | ├─ profession
| | | | └─ type
| | | ├─ shield
| | | ├─ squid
| | | ├─ iron_golem
| | | ├─ warden
| | | ├─ axolotl
| | | ├─ creeper
| | | ├─ hoglin
| | | ├─ chest
| | | ├─ enderman
| | | ├─ pig
| | | ├─ enderdragon
| | | ├─ ghast
| | | ├─ wolf
| | | ├─ parrot
| | | ├─ shulker
| | | ├─ bee
| | | ├─ chest_boat
| | | ├─ sheep
| | | ├─ fox
| | | ├─ bear
| | | ├─ llama
| | | | └─ decor
| | | ├─ banner
| | | ├─ cat
| | | ├─ strider
| | | ├─ spider
| | | ├─ projectiles
| | | ├─ illager
| | | ├─ piglin
| | | └─ signs
| | ├─ item
| | ├─ particle
| | ├─ effect
| | ├─ block
| | ├─ painting
| | ├─ models
| | | └─ armor
| | ├─ map
| | ├─ mob_effect
| | ├─ environment
| | ├─ misc
| | └─ gui
| | ├─ title
| | | └─ background
| | ├─ presets
| | ├─ advancements
| | | └─ backgrounds
| | └─ container
| | └─ creative_inventory
| └─ particles
└─ realms
├─ lang
└─ textures
└─ gui
├─ title
└─ realms
MCPE ├─ biomes_client.json ├─ blocks.json ├─ manifest.json ├─ pack_icon.png ├─ sounds.json ├─ animation_controllers ├─ render_controllers ├─ entity ├─ attachables ├─ texts | └─ <languagecode>_<COUNTRYCODE>[c] | └─ font ├─ ui | ├─ realmsPlus_sections | └─ settings_sections ├─ animations ├─ models | └─ entity ├─ sounds | ┆ (more) ├─ fogs ├─ textures | ├─ colormap | ├─ persona_thumbnails | ├─ entity | | ├─ horse | | | └─ armor | | ├─ rabbit | | ├─ zoglin | | ├─ goat | | ├─ endercrystal | | ├─ vex | | ├─ horse2 | | | └─ armor | | ├─ bell | | ├─ zombie | | ├─ fish | | ├─ skulls | | ├─ villager | | ├─ villager2 | | | ├─ professions | | | ├─ levels | | | └─ biomes | | ├─ cow | | ├─ skeleton | | ├─ boat | | ├─ panda | | ├─ zombie_villager2 | | | ├─ professions | | | └─ biomes | | ├─ pistonarm | | ├─ slime | | ├─ bed | | ├─ zombie_villager | | ├─ iron_golem | | ├─ axolotl | | ├─ creeper | | ├─ hoglin | | ├─ chest | | ├─ enderman | | ├─ pig | | ├─ ghast | | ├─ wolf | | ├─ parrot | | ├─ shulker | | ├─ bee | | ├─ sheep | | ├─ npc | | ├─ fox | | ├─ llama | | | └─ decor | | ├─ dragon | | ├─ banner | | ├─ cat | | ├─ strider | | ├─ spider | | ├─ glow_squid | | ├─ illager | | ├─ piglin | | └─ wither_boss | ├─ ui | | ├─ sidebar_icons | | └─ subcategory_icons | ├─ particle | ├─ blocks | | ├─ huge_fungus | | ├─ candles | | └─ deepslate | ├─ items | | └─ candles | ├─ painting | ├─ models | | └─ armor | ├─ map | ├─ environment | ├─ misc | └─ gui | └─ newgui | ├─ buttons | | ├─ new_checkbox | | ├─ checkbox | | ├─ borderless | | └─ border | ├─ settings | ├─ Bundle | ├─ play_screen | ├─ portfolio | └─ mob_effects └─ particles
Tentative de fusion à vérifier.
FUSION
├ biomes_client.json
├ blocks.json
├ pack.mcmeta manifest.json
├ pack.png pack_icon.png
├ sounds.json
└ assets
. ├ minecraft
. | ├ animation_controllers
. | ├ render_controllers
. | ├ entities
. | ├ attachables
. | ├ blockstates
. | ├ lang
. | ├ font texts
. | | └ <languagecode>_<COUNTRYCODE>[c]
. | | . └ font
. | ├ ui
. | | ├ realmsPlus_sections
. | | └ settings_sections
. | ├ animations
. | ├ models
. | | ├ item
. | | ├ block
. | | └ entity
. | ├ shaders
. | | ├ post
. | | ├ core
. | | ├ include
. | | └ program
. | ├ sounds
. | | ┆ (more)
. | ├ fogs
. | ├ models
. | ├ particles
. | ├ sounds
. | ├ textures
. | | ├ colormap
. | | ├ persona_thumbnails
. | | ├ entity
. | | | ├ horse horse2
. | | | | └ armor
. | | | ├ conduit
. | | | ├ rabbit
. | | | ├ zoglin hoglin
. | | | ├ goat
. | | | ├ frog
. | | | ├ wither
. | | | ├ end_crystal endercrystal
. | | | ├ vex
. | | | ├ bell
. | | | ├ zombie
. | | | ├ tadpole
. | | | ├ allay
. | | | ├ fish
. | | | ├ villager
. | | | ├ villager2
. | | | | ├ professions profession
. | | | | ├ levels profession_level
. | | | | └ biomes type
. | | | ├ cow
. | | | ├ skeleton
. | | | ├ boat
. └ realms
. . ├ lang
. . └ textures
. . . └ gui
. . . . ├ title
. . . . └ realms