La différence de structure des dossiers entre les packs Bedrock et Java
Question: Imaginez… vous avez téléchargé un pack de ressource pour votre version java.
Et là vous le prenez, et vous l'utiliser directement avec la version Bedrock.
Note: Imaginez… vous avez créé votre pack de texture pour la version Bedrock, et il fonctionne immédiatement avec la version java.
Deux structures différentes, peut-on les fusionner ?
J'ai l'impression que la version Bedrock maintient une rétro compatibilité, ce qui n'est pas le cas de la version Java.
J'imagine qu'il sera difficile de faire accepter au développeur de la version Bedrock des changements qui détruirait la rétro compatibilité.
Donc :
- C'est mal barré.
- Il faudra surement favoriser la version Bedrock.
D'un autre côté, je vois mal comment se passer du dossier assets.
Donc :
- C'est mal barré.
JAVA EDITION
├─ pack.mcmeta
├─ pack.png
└─ assets
├─ minecraft
| ├─ font
| ├─ blockstates
| ├─ lang
| ├─ texts
| ├─ models
| | ├─ item
| | └─ block
| ├─ shaders
| | ├─ post
| | ├─ core
| | ├─ include
| | └─ program
| ├─ textures
| | ├─ font
| | ├─ colormap
| | ├─ entity
| | | ├─ horse
| | | | └─ armor
| | | ├─ conduit
| | | ├─ rabbit
| | | ├─ goat
| | | ├─ frog
| | | ├─ wither
| | | ├─ bell
| | | ├─ zombie
| | | ├─ tadpole
| | | ├─ allay
| | | ├─ fish
| | | ├─ villager
| | | | ├─ profession_level
| | | | ├─ profession
| | | | └─ type
| | | ├─ cow
| | | ├─ skeleton
| | | ├─ boat
| | | ├─ armorstand
| | | ├─ turtle
| | | ├─ panda
| | | ├─ slime
| | | ├─ bed
| | | ├─ end_crystal
| | | ├─ zombie_villager
| | | | ├─ profession_level
| | | | ├─ profession
| | | | └─ type
| | | ├─ shield
| | | ├─ squid
| | | ├─ iron_golem
| | | ├─ warden
| | | ├─ axolotl
| | | ├─ creeper
| | | ├─ hoglin
| | | ├─ chest
| | | ├─ enderman
| | | ├─ pig
| | | ├─ enderdragon
| | | ├─ ghast
| | | ├─ wolf
| | | ├─ parrot
| | | ├─ shulker
| | | ├─ bee
| | | ├─ chest_boat
| | | ├─ sheep
| | | ├─ fox
| | | ├─ bear
| | | ├─ llama
| | | | └─ decor
| | | ├─ banner
| | | ├─ cat
| | | ├─ strider
| | | ├─ spider
| | | ├─ projectiles
| | | ├─ illager
| | | ├─ piglin
| | | └─ signs
| | ├─ item
| | ├─ particle
| | ├─ effect
| | ├─ block
| | ├─ painting
| | ├─ models
| | | └─ armor
| | ├─ map
| | ├─ mob_effect
| | ├─ environment
| | ├─ misc
| | └─ gui
| | ├─ title
| | | └─ background
| | ├─ presets
| | ├─ advancements
| | | └─ backgrounds
| | └─ container
| | └─ creative_inventory
| └─ particles
└─ realms
├─ lang
└─ textures
└─ gui
├─ title
└─ realms
MCPE ├─ biomes_client.json ├─ blocks.json ├─ manifest.json ├─ pack_icon.png ├─ sounds.json ├─ animation_controllers ├─ render_controllers ├─ entity ├─ attachables ├─ texts | └─ <languagecode>_<COUNTRYCODE>[c] | └─ font ├─ ui | ├─ realmsPlus_sections | └─ settings_sections ├─ animations ├─ models | └─ entity ├─ sounds | ┆ (more) ├─ fogs ├─ textures | ├─ colormap | ├─ persona_thumbnails | ├─ entity | | ├─ horse | | | └─ armor | | ├─ rabbit | | ├─ zoglin | | ├─ goat | | ├─ endercrystal | | ├─ vex | | ├─ horse2 | | | └─ armor | | ├─ bell | | ├─ zombie | | ├─ fish | | ├─ skulls | | ├─ villager | | ├─ villager2 | | | ├─ professions | | | ├─ levels | | | └─ biomes | | ├─ cow | | ├─ skeleton | | ├─ boat | | ├─ panda | | ├─ zombie_villager2 | | | ├─ professions | | | └─ biomes | | ├─ pistonarm | | ├─ slime | | ├─ bed | | ├─ zombie_villager | | ├─ iron_golem | | ├─ axolotl | | ├─ creeper | | ├─ hoglin | | ├─ chest | | ├─ enderman | | ├─ pig | | ├─ ghast | | ├─ wolf | | ├─ parrot | | ├─ shulker | | ├─ bee | | ├─ sheep | | ├─ npc | | ├─ fox | | ├─ llama | | | └─ decor | | ├─ dragon | | ├─ banner | | ├─ cat | | ├─ strider | | ├─ spider | | ├─ glow_squid | | ├─ illager | | ├─ piglin | | └─ wither_boss | ├─ ui | | ├─ sidebar_icons | | └─ subcategory_icons | ├─ particle | ├─ blocks | | ├─ huge_fungus | | ├─ candles | | └─ deepslate | ├─ items | | └─ candles | ├─ painting | ├─ models | | └─ armor | ├─ map | ├─ environment | ├─ misc | └─ gui | └─ newgui | ├─ buttons | | ├─ new_checkbox | | ├─ checkbox | | ├─ borderless | | └─ border | ├─ settings | ├─ Bundle | ├─ play_screen | ├─ portfolio | └─ mob_effects └─ particles
Tentative de fusion à vérifier.
FUSION
├ biomes_client.json
├ blocks.json
├ pack.mcmeta manifest.json
├ pack.png pack_icon.png
├ sounds.json
└ assets
. ├ minecraft
. | ├ animation_controllers
. | ├ render_controllers
. | ├ entities
. | ├ attachables
. | ├ blockstates
. | ├ lang
. | ├ font texts
. | | └ <languagecode>_<COUNTRYCODE>[c]
. | | . └ font
. | ├ ui
. | | ├ realmsPlus_sections
. | | └ settings_sections
. | ├ animations
. | ├ models
. | | ├ item
. | | ├ block
. | | └ entity
. | ├ shaders
. | | ├ post
. | | ├ core
. | | ├ include
. | | └ program
. | ├ sounds
. | | ┆ (more)
. | ├ fogs
. | ├ models
. | ├ particles
. | ├ sounds
. | ├ textures
. | | ├ colormap
. | | ├ persona_thumbnails
. | | ├ entity
. | | | ├ horse horse2
. | | | | └ armor
. | | | ├ conduit
. | | | ├ rabbit
. | | | ├ zoglin hoglin
. | | | ├ goat
. | | | ├ frog
. | | | ├ wither
. | | | ├ end_crystal endercrystal
. | | | ├ vex
. | | | ├ bell
. | | | ├ zombie
. | | | ├ tadpole
. | | | ├ allay
. | | | ├ fish
. | | | ├ villager
. | | | ├ villager2
. | | | | ├ professions profession
. | | | | ├ levels profession_level
. | | | | └ biomes type
. | | | ├ cow
. | | | ├ skeleton
. | | | ├ boat
. └ realms
. . ├ lang
. . └ textures
. . . └ gui
. . . . ├ title
. . . . └ realms